Les élèves de l’atelier MATh.en.JEANS ont animé un stand au lycée pendant la pause méridienne du vendredi 7 juin.
Ce fut l’occasion de présenter aux lycéens le fruit de leur travail et de leur proposer des défis ou des jeux réalisés sur ordinateur avec Python.
Très bientôt les articles de recherche seront soumis à l’association MATh.en.JEANS afin d’être validés puis publiés.
En attendant l’ensemble des articles et des programmes, vous trouverez ci-dessous la vidéo du jeu réalisé par les élèves sur la tablette empoisonnée :
Règle du jeu : Ce jeu se joue à deux. Chacun son tour, les joueurs prennent des carrés de chocolat en retirant des morceaux rectangulaires et en évitant surtout de prendre le dernier carré en bas à gauche qui est empoisonné !